Ao demonstrar cada emo??o e a??o sutil, como a troca de objetos entre os personagens, a equipe de desenvolvimento triplicou ou quadruplicou de tamanho. Embora o desenho...
Ainda h muita discuss?o interna sobre isso, como, por exemplo: 'Estamos realmente no caminho certo? Precisamos mesmo atingir esse objetivo em termos de elementos de sobrevivncia?'