Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
浅笑盈盈。2026-04-06 19:35:56
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O presidente Kondo enfatizou outro fator importante: os altos custos de desenvolvimento e o cansa?o da equipe. Ele reiterou que o desenvolvimento de *Trails in the Sky* foi um passo crucial.