No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
局外人ぐ2026-04-07 10:43:34
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Entramos em contato direto com o estdio de captura de movimento para entender nossas necessidades e acelerar ainda mais o desenvolvimento. Bob Wu disse: "O segredo manter a essncia dos movimentos das artes marciais."