Isso significa que nem todos os dados podem ser registrados perfeitamente. Portanto, a tarefa do animador garantir que o movimento seja reproduzido fielmente.
萌辣2026-04-07 13:13:24
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Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.