A velocidade de itera??o for?a a finaliza??o de solu??es tcnicas mais cedo. Isso particularmente relevante para a Larian Studios, conhecida por seu desenvolvimento gil e abordagem sistmica profunda.
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Os animadores de l organizar?o esses dados de captura de movimento e os importar?o para *Shadow Blade Zero*. Bob Wu afirmou: "Ns implementamos a captura de movimento..."