A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.
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Assim como as pessoas que destruam mquinas a vapor no sculo XIX. A Larian simplesmente disse que eles estavam fazendo algo que todo mundo fazia, e o resultado foi...
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Essa "sensa??o realista de horror" justamente o que eles mais sentem falta. Ao mesmo tempo, alguns expressaram preocupa??o, esperando que o novo trabalho n?o siga o mesmo caminho.