A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
孤独成病i2026-04-07 04:10:30
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孤独成病i2026-04-07 04:10:30
No podcast Granaliza, um produtor da Flying Boar Studios revelou vrios detalhes sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis.