Jogos de plataforma com quebra-cabe?as (2,3 horas) ficaram em ltimo lugar na lista. Isso ocorre porque a barreira de desenvolvimento para esse tipo de jogo baixa, o que leva satura??o do mercado e dificuldade em encontrar jogos adequados.
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Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...