O jogo se inspira em clssicos da a??o como "Dragon Sword Legend" e "Devil May Cry". No entanto, para Liang Qiwei, ambos os modos de combate tm limita??es.
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Um sistema de recompensas baseado na curiosidade, um sistema de batalha que incorpora elementos de RPG e uma experincia de RPG de a??o que enfatiza a "cria??o livre de personagens" os jogadores podem decidir por si mesmos.