A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.
冂徒的ゞ传说2026-04-08 06:30:01
Ϸᷢҿۣ밮ȮƤһ̤ͬ˷İ裬ҿ˹
冂徒的ゞ传说2026-04-08 06:30:01
Na verdade, n?o bem assim. Igor Sardinsky, diretor criativo de Cyberpunk 2077 e diretor das cenas de corte do jogo original, afirmou nas redes sociais...