Em conjunto com plataformas como o Itch.io, foram vendidas aproximadamente 18.000 cpias, gerando uma receita lquida de cerca de US$ 65.000. O estdio afirmou que esse sucesso se deveu proibi??o.
遗忘的角落。2026-04-07 04:02:06
㣬ӰĹƶ£һ·սղһξ
遗忘的角落。2026-04-07 04:02:06
Դصı⡣-ŻػЧģʽԴе
遗忘的角落。2026-04-07 04:02:06
һǿٶȺݵL2ĴܴѪɫСһװˡ
遗忘的角落。2026-04-07 04:02:06
θȺϵֲͬĵص㣬ˮĺˮϵľ
遗忘的角落。2026-04-07 04:02:06
֡ʳָԵ½Ϳ⣬δҵ̫Ϸֱܵ
遗忘的角落。2026-04-07 04:02:06
Դлƻģʽʱתٻ쳣ߣһųȻڵģʽ£
遗忘的角落。2026-04-07 04:02:06
۸DLCҶԱıݲ⣬ô˵
遗忘的角落。2026-04-07 04:02:06
Jirsa acredita que a prpria comunidade de jogadores bastante inclusiva e que os jogos hardcore tm mercado. Ele cita a FromSoftware como exemplo.