Fatores-chave. Primeiro, a popularidade de jogos cooperativos multijogador baseados em fsica, como *REPO* e *PEAK*, que...
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Acho que talvez possamos fazer mais um ajuste, mas depois disso, aproveitem o equilbrio do jogo como a 'vers?o final'.
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Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...