A controvrsia surgiu com o lan?amento do pacote "Windchill" do jogo, onde jogadores atentos apontaram falhas bvias em um adesivo com o nome do jogador.
Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.