A adi??o de miss?es em postos avan?ados expande a jogabilidade do final do jogo, permitindo que os jogadores escolham sua lealdade a uma fac??o por meio de encontros dinamicos que envolvem defesa ou ataque defesa.
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Nenhuma informa??o especfica foi divulgada ainda sobre o prximo jogo principal da srie Zelda. Eiji Aonuma incentivou os jogadores em uma entrevista: "Por favor..."
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O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.