As armas e as anima??es de combate no jogo s?o incrivelmente realistas; a equipe de captura de movimento, por outro lado, exige que os desenvolvedores do jogo criem a estrutura.
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A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...