O jogo mantm elementos clssicos (como a grande quantidade de itens saqueveis), ao mesmo tempo que incorpora ideias criativas totalmente novas, incluindo novas mecanicas de movimento e um mundo aberto perfeitamente explorvel.
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Quando questionados sobre o motivo de n?o darem continuidade ao projeto, ambos os produtores responderam simultaneamente: "Por causa do dinheiro". Nick Herman brincou: " tudo uma quest?o de dinheiro".