Ang um personagem que pode usar vrias armas, mas durante os testes, descobriu-se que, s vezes, o jogador n?o conseguia apreciar totalmente sua evolu??o antes de trocar de arma.
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"Videogame. No jogo, o personagem quebra a quarta parede e o jogador precisa lidar com informa??es conflitantes e um narrador n?o confivel."