Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."
旧梦初醒已千年L2026-04-08 11:56:01
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Todos os itens ser?o armazenados separadamente. Observa??o: o nvel e os pontos de experincia para melhorias de nvel superior s?o compartilhados entre diferentes conjuntos. Os equipamentos existentes ser?o salvos automaticamente.