Gera??o de quadros. Analistas acreditam que a decis?o da Sony pode decorrer de efeitos colaterais comuns da tecnologia de gera??o de quadros, como artefatos de imagem e desfoque de movimento.
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As armas variam em peso e estilo. Por exemplo, existem espadas onduladas que imitam a forma de uma serpente e espadas flexveis que permitem aparar golpes com agilidade. Os designs dos inimigos s?o igualmente diversos.