O diretor do estdio espera que o ciclo de produ??o n?o seja t?o longo quanto o do projeto anterior, que durou seis anos. A equipe planeja aproveitar a experincia acumulada.
续往事。2026-04-12 02:36:07
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H preocupa??es de que Tomb Raider: Catalyst possa abandonar o design "hub-and-spoke" usado na trilogia anterior e, em vez disso, criar...