Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
溺了水的鱼2026-04-09 23:14:51
Esta demonstra??o exibiu o desempenho do jogo no Nintendo Switch 2, com compara??es iniciais entre plataformas revelando diferen?as significativas.