Isso gerou descontentamento entre muitos jogadores, que acreditam que os desenvolvedores est?o aplicando dois pesos e duas medidas, permitindo-se lucrar com prticas exploratrias enquanto probem os jogadores de fazerem o mesmo.
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jogo n?o se furta a apresentar desafios intensos aos jogadores logo de incio. Bloch enfatiza que tornar a morte menos frustrante o ponto central do projeto.