Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
鱼沉深海@2026-04-15 01:21:29
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A transi??o do medo para o confronto * catarse (supera??o do medo) Leon Recomendado jogar em terceira pessoa. Uso: * Mltiplos