O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
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"Haver personagens femininas reveladoras? Elas usar?o trajes e armaduras reveladoras?", perguntou Marek Tyminski, respondendo: "Claro". Ele tambm concordou com a afirma??o sobre "interpretar...".