Ele disse: "A maior parte da for?a de trabalho do estdio foi dedicada ao desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, mas devo esclarecer um ponto: sempre estivemos acostumados a..."
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Caroline Piero, membro do comit organizador e artista snior de efeitos visuais da id Software, disse: "Nos ltimos anos, a indstria de jogos..."