"Tem potencial para entrar no mercado convencional", disse ele. "Death Stranding um exemplo semelhante essencialmente um jogo de 'entrega'."
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Acredita-se que jogos de a??o e aventura (hack-and-slash) geralmente oferecem uma experincia visual melhor do que a jogabilidade em si, enquanto jogos do tipo Souls (souls-like) frequentemente fazem os jogadores se sentirem muito fracos no incio do jogo.