Uma vis?o semelhante foi expressa em um artigo de dezembro no GamesIndustry.biz, que previu o crescimento da indstria de jogos.
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O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
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Um mundo fantstico repleto de mistrio e opress?o. De tentculos retorcidos de deuses ancestrais a monstros parasitas de esporos, de florestas mutantes a fendas temporais,