Os personagens principais, desde a constru??o de bases e pesquisa tecnolgica at a gest?o de situa??es de guerra global, utilizam abrigos, coordenam diferentes unidades e combinam habilidades em todos os aspectos.
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Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."