Isso representa um aumento de 1%, para US$ 4,84 bilh?es, indicando que, embora os jogadores tenham reduzido seus gastos com novos dispositivos, eles continuam comprando jogos. (Silka)
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Ele acredita que essa abordagem criativa pode ser aplicada a outras regi?es. Ele v a Amrica Central e do Sul como cenrios muito promissores para suas histrias e tambm est considerando a Itlia.