"Era exatamente isso que queramos", explicou Jirsa. "Queramos que os jogadores se sentissem extremamente fracos no incio, porque s..."
︶少女嘿嘿嘿2026-04-13 15:41:20
Isso ocorre em meio s comemora??es de aniversrio e determina??o do estdio em manter um tamanho relativamente pequeno no mercado de jogos AAA. (A conta oficial do PlayStation no Twitter publicou isso.)