As escolhas foram interpretadas sob diferentes perspectivas: o editor de notcias Joshua Warrens chamou-a de "um jogo para gnios", elogiando a aten??o aos detalhes...
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Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.