Catalyst. Amos explicou que a filosofia de design de Tomb Raider: Catalyst permitir que novos jogadores "comecem imediatamente e diretamente..."
呵哒哒~2026-04-15 15:17:48
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呵哒哒~2026-04-15 15:17:48
O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...