Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."
可塑软妹2026-04-13 13:18:15
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可塑软妹2026-04-13 13:18:15
Naquela poca, ainda havia trabalho a ser feito. Os desenvolvedores enfatizaram que este era, sem dvida, um marco importante para o projeto. (The Legend of Zelda:)