Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
ん背对背该怎么拥抱?2026-04-12 21:57:01
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ん背对背该怎么拥抱?2026-04-12 21:57:01
O jogo contar com ambientes internos e urbanos, mas o enredo principal e o final permanecer?o praticamente inalterados. Segundo fontes, o jogo ser totalmente em mundo aberto tanto em ambientes internos quanto na cidade.