Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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Com sua liberdade e contedo limitados, e at mesmo a falta de um final verdadeiro, tornou-se um dos jogos mais decepcionantes de 2025. (Desenvolvedor)