"Narrativa." Em resposta, o diretor de publica??o do estdio, Michael Dawes, declarou nas redes sociais que essa escolha narrativa surgiu de uma compreens?o profunda do jogo.
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Implementar demiss?es? Novakowski ficou inicialmente surpreso com a pergunta e, em seguida, questionou as suposi??es dos investidores: "Parcial..."
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Ele afirmou que o estdio est empenhado em construir fluxos de trabalho flexveis que permitam aos desenvolvedores criar os melhores jogos de RPG.