Wink respondeu que o estdio n?o substituiu humanos por algoritmos. Ele afirmou que a empresa atualmente conta com 72 artistas, dos quais 23 s?o humanos.
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Ele especificamente responsvel pelo design conceitual, e a empresa continua recrutando novos talentos. Ele enfatizou que a IA usada apenas para explora??o criativa inicial e esbo?os.
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Treinamento. Os jogos s?o um fator importante no treinamento de inteligncia artificial. O DeepMind do Google usou StarCraft II para treinar IA em seus estgios iniciais.
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Em diversas entrevistas, Wink revelou mais detalhes sobre o desenvolvimento. Segundo Wink, *Divinity: Gods & Realms* utilizar um motor grfico completamente novo, desenvolvido pela prpria empresa.