Em RPGs tradicionais de turnos, falhas devido a fatores de sorte (como ataques aleatrios de chefes ou padr?es de comportamento imprevisveis) s?o comuns.
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Experincia e filosofia de combate: Cada batalha concebida como um "experimento catico". Os jogadores podem progredir atravs de melhorias de armas e desenvolvimento de habilidades.