O conceito central de "controle simultaneo de dois personagens" no jogo foi estabelecido desde o incio, mas refin-lo em um sistema completo um desafio.
选择性失忆i2026-04-13 09:21:18
O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.