O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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Os eventos ser?o realizados de 15 a 16 de dezembro e de 19 a 22 de dezembro, abrangendo plataformas de PC na Amrica do Norte, Europa e sia, com o objetivo de testar a jogabilidade principal e...