Difcil. Os movimentos de combate e as tcnicas de finaliza??o costumam ser muito vistosos, mas s?o sequncias de anima??o nicas. Correr, por outro lado, envolve mais de 100 a??es diferentes.
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Jirsa acredita que a prpria comunidade de jogadores bastante inclusiva e que os jogos hardcore tm mercado. Ele cita a FromSoftware como exemplo.