S podemos fazer uma coisa de cada vez. Se pudssemos gerenciar quatro projetos simultaneamente, sim, ns os replicaramos e depois trabalharamos em um deles.
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fps之父,无需多言
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No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.