Combinar experincias de jogos completamente diferentes foi um desafio para ns. Estvamos um pouco nervosos na poca, mas a intensidade disso...
清白野酒2026-04-10 12:39:57
Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".