O jogo foi lan?ado oficialmente para o Nintendo Switch 2 em 22 de janeiro. O compartilhamento de Yoshinori Kitase n?o s gerou expectativa para o lan?amento, como tambm deu aos jogadores...
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O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.