A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.
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Corrigido um problema em que "Lamina de Roda" causava dano reduzido ao atacar agarrando o oponente. - Corrigido um problema em que sair do grupo no modo multijogador do Captulo 11 podia causar acertos crticos.