Uma vers?o de teste gratuita foi lan?ada. Recentemente, o produtor do jogo, Naoto Oyama, e o diretor, Yong-hee Cho, concederam uma entrevista, explicando em detalhes o lan?amento antecipado.
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A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...