Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
怎奈、那曾经2026-04-15 03:15:55
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O discurso de agradecimento n?o foi interrompido por cartazes ou msica. A Sandfall Interactive subiu ent?o ao palco para receber o prmio de Jogo do Ano.