O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
喵呜@2026-04-15 01:08:39
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Ao submeter os materiais de candidatura, a Sandfall Interactive confirmou que nenhuma tecnologia desse tipo foi utilizada durante o desenvolvimento de *Light and Shadow: Expedition 33*.