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舊伖壹分2026-04-12 15:03:42
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Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.
Como a taxa de quadros alvo para *Shadow* de 30 fps, e o VRR atual dos consoles s funciona a 40 Hz ou mais, usamos uma solu??o inteligente...
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