No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
夜間飛行2026-04-14 10:53:20
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夜間飛行2026-04-14 10:53:20
Isso extremamente instvel. Essa incerteza representa um desafio significativo para os estdios de desenvolvimento que planejam lan?ar vers?es de acesso antecipado de seus jogos para PC por vrios anos.